,微軟今天宣布基于開源的 Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 將于 2023 年第三季度的某個時候全面推出。
在一篇博文中,微軟表示其最新版本的 MR 應(yīng)用程序開發(fā)工具包使用 OpenXR 標準,這意味著使用該新工具的開發(fā)者將能夠制作出不僅可以在微軟 HoloLens 設(shè)備上運行,還可以在其他類似頭顯上運行的應(yīng)用程序。
微軟 Mixed Reality Toolkit 3 還與流行游戲開發(fā)引擎 Unity 兼容,使用該引擎的 XR 管理系統(tǒng)和 XR 交互工具包,因此這些工具將與新版本的 Unity 更加兼容。
微軟 Mixed Reality Toolkit 3 工具包將包括以下具體改進:
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更快性能:開發(fā)人員可以提高 HoloLens 2 和資源受限的移動平臺的性能。
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更小內(nèi)存占用:通過利用 OpenXR,開發(fā)人員可以更好地減少跨平臺應(yīng)用程序的內(nèi)存占用。
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現(xiàn)代用戶界面:支持 Unity 3D Canvas 等新 Unity 功能,減少編碼和將應(yīng)用程序投入生產(chǎn)所需的時間。
微軟今天還宣布,Azure Communication Services Calling SDK for Unity 將在 2023 年第二季度末之前推出公開預(yù)覽版。微軟表示:
“開發(fā)人員不僅可以受益于 ACS Calling SDK for UAP 的所有固有功能,而且還可以利用 Unity 編輯器。這使開發(fā)人員可以訪問可視化界面,從而顯著減少創(chuàng)建、設(shè)計和構(gòu)建 HoloLens 2 應(yīng)用程序所需的時間?!?/p>
今年 4 月,微軟為 HoloLens 2 發(fā)布了免費的 Windows 11 更新,表示致力于更新 HoloLens 2,但還沒有關(guān)于該公司是否計劃發(fā)布其昂貴 MR 設(shè)備 HoloLens 3 的消息。
IT之家附上微軟 Mixed Reality Toolkit 3 工具包博客,點此可查看更多內(nèi)容。
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