經(jīng)過周末兩個半決賽比賽日的角逐,來自中國大陸的WBG戰(zhàn)隊與來自韓國的T1戰(zhàn)隊,分別戰(zhàn)勝了各自的對手進入了最后決賽。在本次S賽開賽前,幾乎是沒有任何的專業(yè)解說與粉絲能夠預料到這兩支隊伍會師決賽,畢竟WBG曾經(jīng)還是在季后賽苦苦掙扎的隊伍。對于兩支隊伍來說,一年的努力也就是為了最后的BO5,到底是WBG延續(xù)去年DRX的“四號種子”奇跡,還是李哥(ID:Faker)迎來屬于他的第四冠,讓我們拭目以待。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)存電競相關(guān)企業(yè)8.7萬余家,其中2023年1-10月新增注冊相關(guān)企業(yè)2.2萬余家;
從地域分布來看,海南以1.2萬余家相關(guān)企業(yè)在各省份中“領(lǐng)跑”,安徽以及江蘇緊隨其后,分別擁有8500余家、6700余家相關(guān)企業(yè)。
從注冊資本來看,約37.4%的電競相關(guān)企業(yè)注冊資本在100萬元以內(nèi),注冊資本在1000萬元以上的占比約為9.9%。
從成立時間來看,59.5%的電競相關(guān)企業(yè)成立于1-5年內(nèi),成立在1年以內(nèi)的占比約為31.2%。

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